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今天就通过本文和大家一起聊一聊 Vite
是怎样利用 Esbuild
来提升性能的。
初探 Esbuild
首先,我们先带大家简单了解一下 Esbuild
,其官方地址是: Esbuild[1]。
什么是 Esbuild
Esbuild
是一款基于 Go
语言开发的 javascript
打包工具,最大的一个特征就是快。
通过官网提供的一张图,我们可以清晰的看到 Esbuild
的表现是多么优秀:
同样规模的项目,使用 Esbuild
可以将打包速度提升 10
– 100
倍,这对广大一直饱受 Webpack
缓慢打包速度折磨的开发人员来说,简直就是福音。
而 Esbuild
之所以能这么快,主要原因有两个:
Go
语言开发,可以多线程打包,代码直接编译成机器码;Webpack
一直被人诟病构建速度慢,主要原因是在打包构建过程中,存在大量的resolve
、load
、transform
、parse
操作,而这些操作通常是通过javascript
代码来执行的。要知道,
javascript
并不是什么高效的语言,在执行过程中要先编译后执行,还是单线程并且不能利用多核cpu
优势,和Go
语言相比,效率很低。可充分利用多核
cpu
优势;
关键 API – transfrom & build
Esbuild
并不复杂。它对外提供了两个 API
– transform
和 build
,使用起来非常简单。
transfrom
,转换的意思。通过这个 api,我们可以将 ts
、jsx
、tsx
等格式的内容转化为 js
。transfrom
只负责文件内容转换,并不会生成一个新的文件。
build
,构建的意思,根据指定的单个或者多个入口,分析依赖,并使用 loader
将不同格式的内容转化为 js 内容,生成一个或多个 bundle
文件。
这两个 API
的使用方式:
const res = await esbuild.transform(code, options) // 将 code 转换为指定格式的内容
esbuild.build(options) // 打包构建
关于使用 transform
、build
需要传入的具体配置项,本文就不详细说明了,官网对这一块儿有很详细的说明,感兴趣的同学可以去官网 – simple-options[2]、Advanced options[3] 看看,也可以自己动手试试。
plugin
和 Webpack
、Rollup
等构建工具一样,Esbuild
也提供了供外部使用的 plugin
,使得我们可以介入构建打包过程。
在这里要说明一点,只有
build
这个API
的入参中可以配置plugin
,transform
不可以。
一个标准的 plugin
的标准格式如下:
let customerPlugin = {
name: 'xxx',
setup: (build) => {
build.onResolve({ filter: '', namespace: '' }, args => { ...});
build.onLoad({ filter: '', namespace: ''}, args => { ... });
build.onStart(() => { ... });
build.onEnd((result) => { ... });
}
}
其中,setup
可以帮助我们在 build
的各个过程中注册 hook
。
Esbuild
对外提供的 hook
比较简单,总共 4
个:
onResolve
, 解析url
时触发,可自定义url
如何解析。如果callback
有返回path
,后面的同类型callback
将不会执行。所有的onResolve
callback
将按照对应的plugin
注册的顺序执行。onLoad
, 加载模块时触发,可自定义模块如何加载。如果callback
有返回contents
,后面的同类型callback
将不会执行。所有的onLoad
callback
将按照对应的plugin
注册的顺序执行。onStart
, 每次build
开始时都会触发,没有入参,因此不具有改变build
的能力。多个plugin
的onStart
并行执行。onEnd
, 每次build
结束时会触发,入参为build
的结果,可对result
做修改。所有的的onEnd
将按照对应的plugin
注册的顺序执行。
正是有了 onResolve
、onLoad
、onStart
、onEnd
,我们可以在 build
过程中的解析 url
、加载模块内容、构建开始、构建结束阶段介入,做自定义操作。
Esbuild 在 Vite 中的巧妙使用
了解了 Esbuild
的基本用法以后,小编就带大家一起来看看 Vite
是怎么利用 Esbuild
来做预构建和内容转换的。
预构建
先来回顾一下为什么要做预构建。
原因有两点:
将非
ESM
规范的代码转换为符合ESM
规范的代码;将第三方依赖内部的多个文件合并为一个,减少
http
请求数量;
要完成预构建,最关键的两点是找到项目中所有的第三份依赖和对第三方依赖做合并、转换。借助 Esbuild
,Vite
很轻松的实现了这两个诉求。
寻找第三方依赖
寻找第三方依赖的过程非常简单,分为两步:
定义一个带
onResolve hook
和onLoad hook
的esbuild plugin
;执行
esbuild
的build
方法做打包构建;
和 Webpack
、Rollup
、Parcel
等构建工具一样,Esbuild
在做打包构建时也要构建模块依赖图 – module graph
。
在构建 module graph
时,第一步就是解析模块的绝对路径,这个时候就会触发 onResolve hook
。在 onResolve hook
触发时,会传入模块的路径。根据模块的路径,我们就可以判断出这个模块是第三方依赖还是业务代码。
举个 🌰,
// main.tsx
import react from 'react';
import CustomeComponent from './components/CustomeComponent';
...
在对 main.tsx
的内容做 parser
操作时,能知道 main.tsx
依赖 react
和 CustomeComponent
,然后开始解析 react
和 CustomeComponent
。
解析 react
、CustomeComponent
时,会触发 onResolve hook
,入参分别为 'react'
和 './components/CustomeComponent'
。根据入参,我们可以很清楚的区分 'react'
是第三方依赖,'./components/CustomeComponet'
是业务代码。
这样,esbuild
完成构建,项目中的第三方依赖也就收集完毕了。所有的第三方依赖会收集到一个 deps
列表中。
合并、转换第三方依赖
知道了项目中的第三方依赖以后,再做合并、转换操作就非常简单了。
这一步,
Vite
直接通过esbuild
提供的build
方法,指定entryPoints
为收集到的第三方依赖,format
为esm
,再做一次打包构建。这一次,会对第三方依赖做合并、转换操作。打包构建完成以后,再把构建内容输出到
/node_modules/.vite/deps
下。
这样,通过两次 esbuild.build
,预构建就完成了。
middlewares 中内容转换
Vite
中源文件的转换是在 dev server
启动以后通过 middlewares
实现的。
当浏览器发起请求以后,dev sever
会通过相应的 middlewares
对请求做处理,然后将处理以后的内容返回给浏览器。
middlewares
对源文件的处理,分为 resolve
、load
、transform
、parser
四个过程:
resolve
– 解析url
,找到源文件的绝对路径;load
– 加载源文件。如果是第三方依赖,直接将预构建内容返回给浏览器;如果是业务代码,继续transform
、parser
。transfrom
– 对源文件内容做转换,即ts
->js
,less
->css
等。转换完成的内容可以直接返回给浏览器了。parser
– 对转换以后的内容做分析,找到依赖模块,对依赖模块做预转换 –pre transform
操作,即重复1
–4
。pre transform
是Vite
做的一个优化点。预转换的内容会先做缓存,等浏览器发起请求以后,如果已经完成转换,直接将缓存的内容返回给浏览器。
Vite
在处理步骤 3
时,是通过 esbuild.transform
实现的,对比 Webpack
使用各个 loader
处理源文件,那是非常简单、快捷的。
者:0o华仔o0
原文链接:https://juejin.cn/post/7129802255120728100
写在最后
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来源: 前端开发爱好者